— das Schach-RPG: klassisches Schach und Gefechte mit Fähigkeiten
Führe Figuren mit Lebenspunkten, Stufen und echten Fähigkeiten durch eine Kampagne über zwölf Kapitel — oder spiel ganz klassisch. Auf dem Handy, ohne Werbung.
Deine Figuren haben Lebenspunkte, Stufen und echte Fähigkeiten. Geschlagen wird nicht in einem Zug, sondern erkämpft — und aus dem Riss treten Bestien, die eigenen Regeln folgen.












Was du erspielst, steht in Farbe — der Rest wartet als Schatten.
Jeder Modus lässt dir die Wahl: klassisches Schach oder Gefecht mit Lebenspunkten.
Zwölf Kapitel, verzweigte Pfade, Meister an jedem Kapitelende — und der Großmeister am Riss. Siege rekrutieren Helden und sogar Bestien.
Sofort aufs Brett: klassisches Schach oder HP-Gefecht, Karte und Stärke frei gewählt. Auch zu zweit an einem Gerät.
Faire Duelle mit Wertung, Freundescodes und Rangliste — live oder als Fernpartie mit einem Zug pro Tag.
Neben den sechs klassischen Figuren warten Helden, die ziehen, wie es im Schach keine darf. Vier davon —
Die Karten sind echt aus dem Spiel: Stufe, Zugbild und die Fähigkeiten, die eine Figur lernen kann.

Selbst die klassischen Figuren wachsen. Mit jeder Stufe schalten sie Fähigkeiten frei, die ihre Züge verändern — oder einmal im Gefecht das Blatt wenden.
Der Weitsprung etwa gibt dem Springer acht weitere Ziele über das L hinaus — im Bild die grünen Felder, das L bleibt blau.
Kapitän statt Turm, Späher statt Springer, eine Bestie aus dem Riss auf dem freien Platz — jede Partie beginnt mit deiner Aufstellung. Besiegte Monster lassen sich mit Gold und einem Opfer aus deinem Hofstaat anwerben, und wer ein Kapitel gewinnt, holt dessen Meister an den Platz der Dame.

Beim Krämer gibt es, was im Gefecht den Unterschied macht — Tränke, Schlüssel, Werkzeug und Mauern für deine eigene dritte Reihe.


Zwölf Länder auf einer gemalten Weltkarte — jedes Kapitel mit eigener Landschaft, eigenem Brett und eigenem Meister.

Das Kronland — der Anfang. Elf weitere Länder liegen dahinter.
Jedes Kapitel ist eine Karte voller Stationen, verzweigter Pfade und Meister.




Zwei Spielarten, eine Wahl: HP-Gefecht oder klassisches Schach nach den vollen Regeln.
Rochade, en passant, Umwandlung — auf einem ruhigen Brett mit handgeschnitzten Figuren, glänzend goldenen Koordinaten und einer sanften Lichtspur für den letzten Zug. Keine Lebenspunkte, keine Zauber: nur du, dein Gegner und die 64 Felder.
Kurz gesagt: Gambit Rise setzt keine Werbe- oder Tracking-Cookies. Das Spiel speichert deinen Spielstand und deine Einstellungen lokal auf deinem Gerät (technisch erforderlich). Mehr in der Datenschutzerklärung.