Gambit Rise — das Schach-RPG: klassisches Schach und Gefechte mit Fähigkeiten

Schach, das Charaktere erhebt.
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Führe Figuren mit Lebenspunkten, Stufen und echten Fähigkeiten durch eine Kampagne über zwölf Kapitel — oder spiel ganz klassisch. Auf dem Handy, ohne Werbung.

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Das Besondere

Ein Schach-Rollenspiel

Deine Figuren haben Lebenspunkte, Stufen und echte Fähigkeiten. Geschlagen wird nicht in einem Zug, sondern erkämpft — und aus dem Riss treten Bestien, die eigenen Regeln folgen.

50+Figuren
32Fähigkeiten
12Kapitel
2Spielarten
  • Über 50 Figuren — Helden und Monster, jede mit eigener Kunst, eigenem Zugbild und eigener Fähigkeitenleiter
  • 12 Kapitelmeister und 13 Monster, die du besiegen — und für dein Heer gewinnen — kannst
  • Tränke, Zeitenwender, Mauern und Schlüssel beim Händler
Der Kapitän
Kapitän
gerade & schräg
Der Kanzler
Kanzler
Turm & Springer
Die Amazone
Amazone
Dame & Springer
Der Drache
Drache
vier Felder groß
Der Erzbischof
Erzbischof
Läufer & Springer
Der Magier
Magier
wirkt Zauber
Der Paladin
Paladin
hält die Reihe
Der Wächter
Wächter
Bestie aus dem Riss
???
noch verborgen
???
noch verborgen
???
noch verborgen
???
noch verborgen

Was du erspielst, steht in Farbe — der Rest wartet als Schatten.

Drei Wege zu spielen

Deine Partie, deine Regeln

Jeder Modus lässt dir die Wahl: klassisches Schach oder Gefecht mit Lebenspunkten.

Kampagnenkarte

Kampagne

Zwölf Kapitel, verzweigte Pfade, Meister an jedem Kapitelende — und der Großmeister am Riss. Siege rekrutieren Helden und sogar Bestien.

Schnelles Spiel

Schnelles Spiel

Sofort aufs Brett: klassisches Schach oder HP-Gefecht, Karte und Stärke frei gewählt. Auch zu zweit an einem Gerät.

Online-Duell

Online-Duell

Faire Duelle mit Wertung, Freundescodes und Rangliste — live oder als Fernpartie mit einem Zug pro Tag.

Aus der Chronik

Neue Figuren, neue Züge

Neben den sechs klassischen Figuren warten Helden, die ziehen, wie es im Schach keine darf. Vier davon —

Der Kapitän
Kapitän — gleitet bis zu drei Felder gerade und zieht ein Feld schräg.
Der Kanzler
Kanzler — Turm und Springer in einer Figur.
Die Amazone
Amazone — Dame und Springer zugleich.
Der Drache
Drache — ein Körper aus vier Feldern, der als Block zieht.

Die Karten sind echt aus dem Spiel: Stufe, Zugbild und die Fähigkeiten, die eine Figur lernen kann.

Der Springer mit seinen Fähigkeiten
Fähigkeiten

Auch der Springer lernt dazu

Selbst die klassischen Figuren wachsen. Mit jeder Stufe schalten sie Fähigkeiten frei, die ihre Züge verändern — oder einmal im Gefecht das Blatt wenden.

Zugbild Weitsprung
Weitsprung Springer — weitere Sprünge über das L hinaus.
Zugbild Vorreiter
Vorreiter Springer — springt zwei Felder schräg.
Zugbild Sturmschritt
Sturmschritt Turm — zieht zusätzlich ein Feld schräg.
Zugbild Königsflucht
Königsflucht König — einmal zwei Felder gerade.
  • die Figur selbst
  • ihr gewohnter Zug
  • neu durch die Fähigkeit

Der Weitsprung etwa gibt dem Springer acht weitere Ziele über das L hinaus — im Bild die grünen Felder, das L bleibt blau.

Mehr als klassisches Schach

Stell dein eigenes Heer auf

Kapitän statt Turm, Späher statt Springer, eine Bestie aus dem Riss auf dem freien Platz — jede Partie beginnt mit deiner Aufstellung. Besiegte Monster lassen sich mit Gold und einem Opfer aus deinem Hofstaat anwerben, und wer ein Kapitel gewinnt, holt dessen Meister an den Platz der Dame.

Ein Gefecht in Gambit Rise: die eigene Reihe mit Kapitän, Späher, Magier, Dame, König, Paladin, dem Wächter und einem Turm
Der Händler

Rüste dich für den nächsten Kampf

Beim Krämer gibt es, was im Gefecht den Unterschied macht — Tränke, Schlüssel, Werkzeug und Mauern für deine eigene dritte Reihe.

Corvo, der Krämer, mit seinen Waren
Tränke und Werkzeug — der Lebenstrank heilt eine Figur, der Zeitenwender nimmt deinen letzten Zug zurück, der Vergessenstrank verteilt die Fähigkeiten einer Figur neu. Dazu Schlüssel und Werkzeug für verborgene Wege der Karte.
Die Schatzkammer: Taten wie Siege und Schachmatts bringen Gold und Skillpunkte zum Einfordern
Die Schatzkammer — jede Tat zählt: Siege, Schachmatts, Schlagzahl, Umwandlungen. Jede Stufe bringt Gold und Skillpunkte zum Einfordern.
Die Welt

Vom Kronland bis zum Endlosen Meer

Zwölf Länder auf einer gemalten Weltkarte — jedes Kapitel mit eigener Landschaft, eigenem Brett und eigenem Meister.

Das Kronland auf der gemalten Weltkarte von Gambit Rise — der Anfang von zwölf Ländern

Das Kronland — der Anfang. Elf weitere Länder liegen dahinter.

Und in jedem Land ein eigener Weg

Jedes Kapitel ist eine Karte voller Stationen, verzweigter Pfade und Meister.

Die Karte eines Kapitels: ein Pfad durch den Eichwald mit Stationen wie Erstes Rot, Halle der zwei Schwüre und Bernsteinaltar

Jedes Land sein eigenes Brett

Das Brett im Kronland, Kapitel I
Kronland — Kapitel I
Das eisblaue Brett im Wolkenjoch, Kapitel VI
Wolkenjoch — Kapitel VI
Klassisches Schachbrett in Gambit Rise mit hell- und dunkelgeschnitzten Figuren in Startaufstellung
Und wenn du nur Schach willst

Klassisches Schach, wie es sein soll

Zwei Spielarten, eine Wahl: HP-Gefecht oder klassisches Schach nach den vollen Regeln.

Rochade, en passant, Umwandlung — auf einem ruhigen Brett mit handgeschnitzten Figuren, glänzend goldenen Koordinaten und einer sanften Lichtspur für den letzten Zug. Keine Lebenspunkte, keine Zauber: nur du, dein Gegner und die 64 Felder.

  • Gegen den Rechner in wählbarer Stärke, online oder zu zweit am Gerät
  • Zugvorschau, Koordinaten, Zeitenwender für zurückgenommene Züge
  • Jederzeit frei wählbar im Schnellen Spiel

Die Halle steht offen.

Bald im Play Store — kostenlos bis Kapitel III, ohne Werbung.

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